Table of Contents
Dijital Müze Neden Modern Projeler için Önemli
Dijital müze koleksiyonları eğitimcilerin, öğrencilerin ve yaratıcıların kültürel mirasla nasıl etkileşime girdiklerini değiştirdi. Derse güvenmek yerine, araştırma kağıtlarına, ders planlarına, videolara ve hatta tasarım projelerine doğrudan erişim sağlıyorsunuz.Bu online havuzlardan gelen örnekler yüksek çözünürlüklü görüntüler, detaylı metadata ve sıklıkla sunumlara, araştırma kağıtlarına, araştırma planlarına, videolara ve hatta tasarım projelerine kadar uzanan interaktif özellikler sunuyorsunuz.
Eski uygarlıklarda bir birim inşa eden bir öğretmen olsanız da, bir öğrenci Rönesans portreleri üzerinde bir dönem kağıt yazmaktadır veya bu malzemeleri ortaçağ elyazmalarından ilham alan bir grafik tasarımcısı, dijital müze koleksiyonlarının eşsiz ekmek ve derinlik sunar.Sadece rahatlıktan önemlisi, coğrafi ve finansal engelleri ortadan kaldırmak için dünya sınıf tutma stratejileriyle teşvik ederler.
Dijital Müze Koleksiyonlarının Peyzajını Anlayın
Çoğu büyük müze şimdi, sahip oldukları yerleri aramalı veritabanına adamış online portallar ev sahipliği yapmaktadır. Bazı platformlar, örneğin www.FLT:0) Google Arts & Culture[D:0) inisiyatif, yüzlerce kurumdan bir araya getirmek, diğerleri size özel olarak hizmet etmek için ilk adımdır.
Dijital Koleksiyonların Türleri
Dijital müze koleksiyonları genellikle birkaç kategoriye girer:
- [FONT:0] Institutional databases[[Döneticiler[Döneticiler)[[Döneticiler)[değiştir | kaynağı değiştir] - Metropolitan Sanat Müzesi, İngiliz Müzesi veya Rijksmuseum. Bunlar genellikle en tam metadata ve en yüksek çözünürlüklü görüntüler sunar.
- [FONT:0]Aggregator platformları [Dönetici: Avrupa (Avrupa kültürel mirası) veya Amerika Birleşik Devletleri (DPLA) Dijital Halk Kütüphanesi, birden çok kaynaktan gelen indeks kayıtları, çapraz-koleksiyon aramaları mümkün kılar.
- [FONT:0]Thematic portallar[[Dönetici: 1) Özelleştirilmiş siteler belirli bir çağın, orta veya bölgeye odaklanır, örneğin Getty'nin Açık İçerik Programı veya Dünya Dijital Kütüphane UNESCO tarafından çalıştırılır.
- [FONTD ve sanal Tur koleksiyonları[[[DDD) - Sketchfab veya müze- ev sahipliği yapan VR turları, nesnelere dönmenize veya galeri uzayları üzerinden yürümenize izin veren VR turları barındırdı.
Hangi tür en iyi şekilde ihtiyaçlarınızın zaman kurtardığını bilmek. Geniş bir genel bakış için, aggregatörler idealdir; belirli bir nesne üzerinde derin araştırmalar için, kurumun kendi veritabanı genellikle üstündür.
Açık Erişim Politikaları ile Büyük Kurumlar
Birçok lider müze açık erişim politikaları benimsemiştir, kamu-bölgesinin yüksek çözünürlüklü görüntülerini Creative Commons Zero (CC0) veya benzer lisanslar altında serbest bırakmak.
- [FONT:0) Metropolitan Sanat Müzesi[Dönemli: 1 ) - 400.000'den fazla kamu-bölge sanat eserleri kısıtlama olmaksızın indirmek için mevcut.
- [FONT:0] Ulusal Sanat Galerisi, Washington, D.C. – 50.000'den fazla açık erişim görüntüsü, eğitim ve ticari kullanım için birçok uygun.
- [FONT:0] Rijksmuseum[[Dönetici: 1 ) – koleksiyonunun yaklaşık 700,000 yüksek çözünürlüklü görüntüleri, tüm CC0.
- [FONT=0) Smithsonian Institution – Smithsonian Open Access portal aracılığıyla 4.5 milyondan fazla 2D ve 3D görüntü.
- [0] İngiliz Müzesi - 4.5 milyondan fazla nesne kaydı online olarak, ancak görüntü lisansları değişir; birçok kişi rakip olmayan kullanım için kullanılabilir.
Her müzenin kullanım politikasını indirmeden önce kontrol etmek önemlidir, ancak trend cömert bir şekilde geri çekilmeye yöneliktir. Bu değişim, kültürel mirası yeni eğitim malzemeleri, yayınlar ve dijital ürünlere dönüştürmeye güç verir.
Dijital Müze Koleksiyonlarına Nasıl Erişilir
Dijital müze koleksiyonları ile başlamak basit, ancak yapılandırılmış bir yaklaşım daha iyi sonuçlar verir. Bu adımları bulmak, kurtarmak ve projeniz için öğeleri organize etmek için takip edin.
Adım 1: Giriş Puanınızı seçin
İhtiyacınız olanın açık bir fikri ile başlayın. Belirli bir sanat veya sanat eseri arıyorsanız, doğrudan ülkeyi tutan müzeye gidin.For exploratory research, start with anggregator likeUVT:0) orurFLT:2.DPLA).
2. Adım: Arama Interface
Müze arama araçları değişir, ancak çoğu Boolean operatörleri (AND, OR, NOT), kesin ifadeler için alıntılar ve görüntülenen filtreler için alıntılar kullanın. Örneğin, Met'nin web sitesinde, kontrollü bir kelime (örneğin, “sansıralı” ve “kültür” olarak kullanılabilir.Bu filtrelerin seslendirmesi genellikle genel alan kelimelere sınırlamanızı sağlar veya indirmek için kullanılabilir.
Adım 3: Evaluate and Download
Bir öğeyi bulduğunuzda, tam kaydına tıklayın. “Geçmiş” veya “görüntü” bağlantıya ihtiyacınız varsa birçok site birden çok karar sunar. Baskı projeleri için, mevcut en yüksek çözümü seçin; web kullanımı için, orta çözünürlük genellikle yeterli.Yazılı bir dosyaya dikkat edin: “Kamu Domain” veya “CC0” nin tercih edilmesi gerekir.Eğer lisans “Eğitimsel kullanım “Eğitimsel kullanım” veya “CC BYNC” ise, projeniz bu terimlerinize uygun.
Adım 4: Findsinizi Organize et
Dijital koleksiyonlar hızla ezici hale gelebilir. Müzenin “My Collection” özelliği gibi araçlar kullanın (eğer mevcutsa) veya daha sonra sütunlarla dolu bir tabloda bağlantıları kurtarabilirsiniz.
Dijital Müze Koleksiyonları Projelerde Etkili Bir Şekilde Kullanıyor
Erişim sadece denklemin yarısıdır; dijital koleksiyonları iyi düşünülmüş bir entegrasyon gerektirir. Aşağıda farklı proje türleri için stratejiler vardır.
Eğitim Projeleri (Köpümanlık Dersler, Öğrenci Assignments)
Öğretmenler müze görüntülerini doğrudan kaydıraklarına, elouts veya online modüllere gömebilirler. Müzenin kendi açıklamasını kullanarak eserler analiz etmek ve ardından kendi gözlemlerini eklemek için müzenin kendi gözlemlerini ekleyebilirler. Örneğin, Eski Mısır'da bir dijital araştırma becerilerine sahip olabilir, ancak aynı zamanda öğrencilerin materyali incelemelerini, sembolleri ve korumalarını sağlamak için teşvik edebilir.
Araştırma Kağıtları ve Yayınlar
Scholars genellikle müze koleksiyonlarından rakamlar içermeli. Bir kağıttaki görüntüler kullanırken, kararın yeniden üretilmesi için yeterli olduğunu kontrol edin ve lisansın yayınlanmış bir çalışmaya dahil etmesine izin verir.Birçok akademik derginin CC0'e sahip olması gerekir, hala bir bilimsel erişimli dergiler için sunulan makaleler için, müzenin tercih edilen biçimini kullanarak görüntüyü doğrulamanız gerekir.
Creative Projects (Design, Video, Social Media)
Grafik tasarımcıları ve içerik yaratıcıları genellikle kamusal alan sanatlarını arka planları, dokular veya ilham olarak kullanırlar. Örneğin, bir el yazma sınırından tarihsel bir model modern tekstil tasarımı için temel haline gelebilir; CC0, ancak “Eğitimsel kullanımlar” dikkat çekici değildir.
Sanal Fuarlar ve Dijital Hikaye Anlatıyor
StoryMapJS, Omeka veya hatta PowerPoint gibi araçlar, her öğeyi daha büyük bir hikayeye bağlayan bir anlatı oluşturabilir.Bir temayı tanımlamak için başlayın - “18. Yüzyıldaki ticaret rotaları” gibi - ve daha sonra farklı yönleri gösteren nesneleri seçin.Daha sonra, her öğeyi daha büyük bir hikayeye bağlayan nesneleri yazın. yüksek çözünürlüklü görüntüler ve mevcut, 360 derece görüşler, izleyicilerin ayrıntıları keşfetmelerine izin vermek için mükemmel bir yoldur.
Sorumlu kullanım için en iyi uygulamalar
Dijital müze koleksiyonlarının etik kullanımı, gelecekteki nesillerin bu kaynakların tadını çıkarmaya ve inşa etmeye devam etmesini sağlar. Bu yönergeleri takip edin.
Copyright ve Licensing
Asla bir görüntü sadece ücretsiz olduğunu varsaymayın çünkü online görünür. Her kayıt bir hak ifadesi olmalıdır. Ortak lisanslar şunları içerir:
- [FONT:0)Kamu Domain (Mark 1.0 / CC0)) - Hiçbir kısıtlama yoktur; herhangi bir amaç için kopyalayabilirsiniz ve dağıtabilirsiniz.
- [FONT:0)Creative Commons Attribution (CC BY)) - Yaratıcıyı kredilendirmek için uzun süre kullanmak için ücretsiz.
- [FONT:0)Creative Commons Non- ⁇ (CC BY-NC))[tr|Sadece rakip olmayan kullanım izin verilir.
- [FONT:0]Eğitimsel Kullanım Sadece[[Dönetici: 1) Sınıf veya akademik ayarlara karşı.
- [FONT:0] Tüm Hakları Saklıdır[[[Dönem: 1))
Şüphelendiği zaman müzenin hakları departmanıyla iletişime geçin. Birçok kurum yardımcı oluyor ve belirli projeler için bir miktarlaştırma veya hatta bir feragat sağlayabilir.
Attribution ve Citation
Proper referion müzenin çalışmalarını dijitalleştirip nesneyi tarif ediyor. İyi bir alıntı şunları içeriyor: yaratıcı (bildik), isim, tarih, orta, müze adı, üyelik numarası ve doğrudan URL. Örneğin: * "The Night Watch, Rembrandt van Rijn, 1642, oil on, Rijksmuseum, SK-C5, https://www.rijksmuseum.nl/en/collection/SKC-5"
Kültürel Duyarlılık
Müze koleksiyonlarındaki bazı nesneler kültürel açıdan hassastır, özellikle de Indigenous veya kolonileşmiş topluluklardan gelenler. Birçok müze şimdi kutsal veya gizli içerik hakkında uyarılarla böyle şeyler ifade etmelidir. Bu görüntüleri kullanırken, kültürel bağlamlarından önemsiz veya çıkarmaktan kaçınır.
Doğru ve Tartışma
Dijital kayıtlar hataları veya eksik bilgileri içerebilir. Her zaman güvenilir akademik kaynaklarla gerçekler, özellikle kanıtlayıcı, flört ve atama için.Sadece müzenin etiketine güvenmeyin -konuşsuz bilimsel kitaplar, dergiler veya müze-sayılar yayınlandığında, yeterince bağlam sağlayın.
Overcoming Common Challenges
Deneyimli kullanıcılar dijital müze koleksiyonları ile çalışırken engellerle karşılaşırlar. Burada sık sık konular için çözümlerdir.
Low-Resolution veya Watermarked Images
Bazı müzeler, hala telif hakkı altında nesneler için sadece düşük çözünürlüklü önbellek sunar. Yüksek çözünürlüklü bir görüntüye ihtiyacınız varsa, müzenin ücretli bir görüntü hizmeti veya akademik kullanım için bir istek formu sunar. Alternatif olarak, aynı sanata bakın - farklı müzelerde tutulan birçok versiyon var.
Inconsistent Metadata
Metadata kalitesi yaygın olarak değişir. Bir müze bir “bowl” olarak adlandırabilir ve bir “dish” ve bir üçüncü bir “veçsiz” olarak, büyük kümeleri indirdiğinizde daha geniş bir şekilde kullanmayı deneyin.
Web Sitesi Teknik Sayılar
Bazı müze web siteleri yavaş, kırık bağlantıları var veya JavaScript gerektirir. Bir sayfa yüklenemezse, bazı sitelerin farklı bir aggregator. Avrupaa, örneğin, çoğu Avrupa müzesinden kayıt indeksleri ve daha hızlı bir şekilde kullanmak zorunda kalabilirsiniz.İnternet Archive'in Wayback Machine'i müze sayfalarının eski versiyonlarına erişmek için kullanın, bazı sitelerin birden fazla görüntüyü sınırlaması gerektiğini unutmayın; bir senaryo yazmak veya otomasyon için bir uzatma yapmanız gerekebilir.
Gelişmiş kullanım için araç ve teknikler
Temel taramanın ötesine geçmek isteyenler için, birkaç araç, iş akışını artırabilir.
Programmatic Access için APIs
Birçok büyük müze, koleksiyonların programmatik olarak sorgulanmasına izin veren Uygulama Programlama Interfaces (APIs) sunar. Örneğin, Metropolitan Sanat Müzesi'nin )Collection API) , nesneler hakkında JSON verileri, görüntüler ve bölümler oluşturabilirsiniz. Harvard Sanat Müzesi API, Smithsonian API ve şöyle diyor:2).Rijksmuseum API) Ayrıca yazı yazmaz.
Görüntü Analizi Software
Müze koleksiyonlarından gelen yüksek çözünürlüklü görüntüler dijital araçlarla analiz edilebilir. ImageJ veya OpenSeadragon gibi programlar, Photoshop veya GIMP gibi standart görüntüyü kullanarak tabakaya izin verebilir.
Citation and Note-Taking Tools
Müze kayıtlarını doğrudan “Sırfıra’nın” bağlantılarını yakalamanız için Zotero veya EndNote kullanın. Bu otomatik olarak adı, yaratıcısı, tarih ve URL gibi metadata'yı otomatik olarak çıkar.For images için, notlar ekleyebilirsin, özellikle de büyük bir araştırma projesi için bibliography inşa ederken kullanışlıdır.
Güçlü Dijital Koleksiyonlar Listesi
Sizi kurtarmak için, burada özellikle kullanıcı dostu, görüntü zengin ve hakları esnek olan koleksiyonların seçimi:
- [FONT:0]Metropolitan Sanat Müzesi (The Met))[değiştir | kaynağı değiştir][00.000'den fazla kamu-bölge görüntüleri, zengin filtrelerle gelişmiş arama.
- [FONT=0]Rijksmuseum[[Dönetici: 1 ) – rijksmuseum.nl/en/rijksstudio - Renkli, sanatçı ve nesne türü ile mükemmel filtreleme; tüm kamu-bölge görüntüleri CC0.
- [FONT=0]Smithsonian Open Access[[DÜDÜT:1) – si.edu/openaccess – 4.5 milyondan fazla 2D ve 3D mal, birçok CC0, özel bir indirme platformuyla.
- [FOLA) [FONTLA) Dijital Halk Kütüphanesi (DP) ) – dp.la – ABD kütüphanelerinden milyonlarca öğeyi, arşiv ve müzeleri; güçlü coğrafi ve konu filtreler.
- [FONT:0] Avrupa[DÜDÜT:1] – Avrupa kültürel mirası; ses, video ve 3D. Hakları filtreleri sağlam.
- [FONT:0] Dünya Dijital Kütüphane[Dönetici:0)[Dönetici:0)[değiştir | kaynağı değiştir] – UNESCO projesi, dünyanın dört bir yanından gelen çok kaliteli taramalarla ve el yazmaları ile.
- [FONT:0] Ulusal Sanat Galerisi (NGA)) – nga.gov/collection – 50.000'den fazla görüntü, tüm CC0, ayrıntılı kanıtlayıcı ve bilimsel denemelerle.
- [FONT=0]Getty Museum Open Content[[Dönetici:0)[[Dönetici:0)[değiştir | kaynağı değiştir] – yüksek çözünürlük – kamu-bölgesinin yüksek görüntüleri, artı ilgili araştırma yayınları.
Tüm Koleksiyonlar Müfredatına
Öğretmenler, konuyla ilgili hedefleri öğrenmek için dijital müze koleksiyonları kullanabilir. İşte pratik örnekler.
Tarih ve Sosyal Çalışmalar
Öğrencilere birincil kaynak belgesi (a harf, harita veya fotoğraf) belirli bir olayla ilgili bir müze koleksiyonundan bilgi sahibi olmaları için imza atıyorlar. Daha sonra yaratıcının amacını, tarihi bağlamı ve belgenin kısıtlamalarını tartışıyorlar. Örneğin, Smithsonian'ın Sivil Savaş fotoğrafları koleksiyonu, savaşın insan maliyetini incelemek için zengin bir malzeme sunuyor.
Sanat ve Görsel Literacy
Öğrenciler farklı kültürlerden iki sanatla karşılaştırır, ancak benzer zaman dönemleri - örneğin, Rijksmuseum'dan bir Çin manzarası resmi. Her kültürin doğayı ve teknikleri nasıl temsil ettiğini tartışın. Bu, resmi analiz ve kültürlerarası karşılaştırmada becerileri geliştirir.
Bilim ve Teknoloji
Müze koleksiyonları bilimsel araçlar, anatomik modeller ve doğal tarih örnekleri içerir. Biyoloji öğretmeni Getty veya Biodiversity Heritage Library'den bitki tanımlamasını öğretmek için botanical resimler kullanabilir. A fizik dersi erken teleskopları inceleyebilir veya teknoloji evrimini anlamak için makineler hesaplayabilir.
Dil Sanatları
Görüntüler yaratıcı yazıya ilham verebilir.Öğrencilere Ulusal Galeri'den bir portre göster ve konuyla ilgili ilk kişilik bir anlatı yazmalarını isteyin. Veya hala hayatta nesnelere dayanan “kösterici bir çizer” yaratabilirsiniz.
Sonuç: Zengin Bir Kaynak En Fazlasını Yapmak
Dijital müze koleksiyonları neat arşivlerinden çok daha fazlasıdır - eski ticaret rotalarına erişimi olan, gelişen araçlar, bir öğretmen, bir ortaçağ kasetlerine ilham vererek, bu koleksiyonlar size araştırma, öğretim ve yaratıcı çalışma ile nasıl yaklaştığınızı eleştirel bir şekilde düşünebilirsiniz. Eski bir ticaret rotaları üzerinde bir proje olup olmadığınız gibi, bir öğretmen, sadece bir ortaçağ kasetinden ilham alan bir Rönesans resmini getiriyor; bu koleksiyonlar geçmişten gelen zengin bir çizgi sunuyor.