Técnicas de computación temprana

Los orígenes de la arqueología computacional remontan al siglo XX, cuando los arqueólogos comenzaron a colaborar con científicos informáticos y estadísticos. Antes de la era de las computadoras personales, los investigadores dependían de las máquinas mainframe —a menudo albergadas en centros de datos universitarios— para automatizar tareas previamente realizadas a mano. Durante los años 1960, el sistema Borden en Canadá fue digitalizado para gestionar registros del sitio, pero el verdadero error

Uno de los proyectos más influyentes en la excavación en Teotihuacan en México, donde los investigadores utilizaron mainframes para analizar la distribución de tipos de cerámica en el centro urbano masivo. De igual manera, en el Reino Unido, la obra de David L. Clarke y otros sobre lo que denominaron “geología de arcos matemáticos” introdujo análisis de racimo y análisis de componentes principales para clasificar artefactos y montajes.

Más allá de la simple gestión de registros, estas herramientas informáticas nacientes permitieron a los arqueólogos hacer nuevos tipos de preguntas. Por ejemplo, seriación – el orden de los artefactos por cambio estilístico con el tiempo– ahora podría ser automatizada usando algoritmos, liberando a los investigadores para centrarse en la interpretación.

Desarrollo de los sistemas de información geográfica

Cuando los sistemas de información geográfica se pusieron en contacto con los arqueólogos en los años 80, la disciplina se sometió a un cambio de paradigma. En lugar de simplemente trazar lugares de los mapas de papel, los investigadores podrían integrar ahora capas ambientales como elevación, tipos de suelo, hidrología y vegetación.La capacidad de superponer estos datos permitían análisis sofisticados de patrones de asentamiento, adquisición de recursos y gestión del paisaje.

Los sistemas de control de la distancia de ESRI en los años 90 hicieron que el SIG sea más fácil y poderoso. Los arqueólogos comenzaron a crear modelos predictivos para regiones enteras, como el proyecto Cedar Mesa en Utah, donde GIS fue utilizado para mapear los asentamientos de Pueblos ancestrales.

Más allá del modelado predictivo, GIS permite análisis de trayectorias de costos al este , que reconstruye rutas de viaje antiguas basadas en el gasto energético del terreno.Esta técnica ha iluminado las redes comerciales, como el sistema de carreteras Chacoan en el paisaje sudoeste americano, donde las carreteras rectas conectan grandes casas a cientos de kilómetros de terrenos.

Estadísticas espaciales y arqueología del paisaje

El matrimonio de los SIG con estadísticas espaciales ha dado lugar a un subcampo llamado a veces Arqueología de paisajes . Técnicas como El funcionamiento de Ripley y

Emergencia de modelado y visualización 3D

Los registros de la década de 1990 y principios de los años 2000 fueron complementados por la fotogrametría y el análisis láser. La fotogrametría utiliza imágenes digitales sobresueltas para generar nubes de puntos y mallas textuales. El software de código abierto como Meshroom y los paquetes comerciales como [FLTgi]

La encuesta de los canales de navegación por los canales de la ciudad ha revolucionado la arqueología del paisaje. Los escáneres de la línea aérea de la línea de control de los láseres disparan millones de pulsos por segundo, penetrando el denso cañón de los bosques para revelar características ocultas debajo.

Más allá de la grabación, los modelos 3D permiten la restauración virtual y la recontextualización.En el British Museum, un relieve asirio fragmentado fue diseñado digitalmente usando el escaneo 3D y algoritmos que coincidían con las superficies de fractura.

Fotogrametría en la práctica de campo

Hoy, incluso los pequeños equipos de excavación capturan rutinariamente conjuntos de datos de estructura de movimiento. Un enfoque típico implica tomar cientos de fotos desde múltiples ángulos, procesarlos en el software SfM, y producir un modelo de superficie digital con resolución de subcentímetro. Este registro se vuelve invaluable para el análisis posterior, especialmente si la excavación es destructiva.

Escáner láser y escáner de luz estructurado

Los modelos de la estructura de la micrografía son cada vez más precisos para los pequeños objetos y las características arquitectónicas.Los escáneres láser de la estructura pueden ser de alta precisión y de alta calidad para la detección de la luz en todo el mundo.

Tendencias actuales y futuras direcciones

La investigación de la imagen de los grandes tipos de detección de la tecnología de la imagen se utiliza en el caso de los grandes sistemas de detección de la imagen, y los datos de la tecnología de la información de la imagen, la tecnología de la información y la tecnología de la información y la tecnología de la información y la tecnología de la información, la tecnología de la información y la tecnología de la información y la tecnología de la información y la tecnología de la información, la información y la información sobre el uso de los datos de la información y la información

[LT] Los datos abiertos de la red de datos de la red permiten que los grandes modelos de producción de material sean más amplios que los de la red de datos de la red de datos de la red de radiodifusión.

Otra frontera es modelado basado en la fuerza , donde los arqueólogos simulan el comportamiento de los agentes individuales en el tiempo dentro de un paisaje virtual. Proyecto Ecodinámico de la radiación en el suroeste de Estados Unidos modelaron miles de años de dinámicas de población de Pueblo, comparando patrones de asentamiento simulados con la distribución actual del sitio arqueológico.

A medida que aumenta la potencia computacional, gemelos digitales] de paisajes arqueológicos emergentes —tiempo real, modelos continuamente actualizados que incorporan datos de drones, sensores de tierra y mapas históricos.El proyecto CaSEs ha creado un gemelo digital vivo de una ciudad portuaria romana en Túnez moderno, permitiendo a los investigadores simular inundaciones

Impacto en la educación y la preservación

Los métodos computacionales han democratizado el acceso a la arqueología. Los repositorios digitales como los sitios web del museo ofrecen ahora visitas 3D, zooms de artefacto de alta resolución y paseos VR. Los niños de la escuela pueden explorar una réplica impresa 3D de un antiguo krater griego o analizar la estratigrafía en un entorno similar al juego llamado Archeodidact]

Los datos de conservación de los bosques se han transformado en un modelo de conservación de los bosques, y los métodos de conservación de los bosques, que se han registrado en el mundo, y que han sido utilizados por los investigadores de la mayoría de los países.

Conclusión

La historia de los métodos computacionales en la arqueología es una historia de innovación incremental, desde los modelos de procesamiento de las tarjetas de punzones hasta el análisis de las imágenes de satélite en los años 2020. Cada avance ha ampliado el poder explicativo de la disciplina, permitiendo a los arqueólogos hacer preguntas que antes estaban fuera de alcance.